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精霊のASPD検証メモ【20180304】

結局調査が難しい箇所があり、最終的な結論は得られていません。
ただ、概ね見えてきた部分もありました。
推察もありますがポイントを絞って調査結果を記載したいと思います。

とりあえず結論だけ記載しておくと

 ・精霊のASPD上限値はおそらく179
 ・精霊のASPDは概ねソーサラーのDex20毎に1増加か10毎に0.5かも
 ・精霊のASPDは属性による変化はなし、Lv1は他より1高め?
 ・精霊のASPDはBaseまたはJobの影響を受ける可能性あり

【精霊のASPD上限値について】
現時点ではおそらく179になりそうです。
Lv165/60のソーサラーとLv103/29のソーサラーで比較しましたが、いずれもASPD179までは上がり180以上は確認できませんでした。
素のステータスも低レベルの方は1の状態で試して同じ値になったことから上限は179と考えています。

【精霊のASPDに影響するステータス】
Str、Agi、Vit、Int、Dex、Lukのうち影響するのはやはりDexのみのようです。
AgiとVitとIntはリセット前90以上ありましたがリセット後にDexのみをあげてASPDを計測していましたが、リセット前後で特に影響はなさそうでした。
同じくStrを補正で44、Lukを補正で90まで上げた前後で精霊のASPDに差はないことを確認しています。
Dexのみ増減させることで精霊のASPDが変化することが確認できました。

【DexのASPDに対する影響】
まずは境界値と思われる部分で実測したデータを以下に掲載します。
いずれもベントスLv3で計測した値となります。
推測ASPDは50秒間の攻撃回数を手作業でカウントした結果から算出しているため、ある程度誤差があることはご了承ください。

Dex推測ASPD50秒間の攻撃回数
1017186
1117288
3017289
3117391
5017393
5117495
7017496
7117599
90175101
91176103
110176105
111177107


推測ASPDは誤差の丸めを行っています。
基本は20刻みで1ずつ上がっていきます。
ただ、上記の計測のように10→11から上がりだしていることと、境目の攻撃回数が推測したASPDと比較すると微妙に少ないことから

 ・ASPDは10単位で0.5ずつ上昇

の可能性もあるかと考えています。
一応R前は端数部分も反映されていましたしシステム上も不可能な話ではないですが、正確に計測するのは困難なためいったん現状で調査を打ち切っています。

【各属性およびLvごとの精霊のASPD】
4属性の精霊それぞれで計測しましたが、精霊の属性ごとの差異は特にみられませんでした。
またLvについてはなぜかLv1がLv2と3と比較して1だけ高くなる傾向がありました。
モーションが短いのでその影響もあるのかしら・・・?
一応計測したのはLv165/60のソーサラーで以下となります。
精霊Dex推測ASPD50秒間の攻撃回数
風Lv1140179118
風Lv2140178113
風Lv3140178114
火Lv1140179118
火Lv2140178113
火Lv3140178113
水Lv1140179119
水Lv2140178113
水Lv3140178112
地Lv1140179119
地Lv2140178113
地Lv3140178114
風Lv1017289
風Lv2017186
風Lv3017187
水Lv1017289
水Lv2017185
水Lv3017185


【Dex0の精霊のASPD】
Lv165/60のソーサラーとLv103/29のソーサラーで比較しましたが、こちらは少し差がでました。
ベントスLv3で前者は上の表にある通り推測ASPD171、後者は推測ASPD168(50秒間の攻撃回数78回)となりました。
BaseかJobの差と想定されますが、こちらもBaseとJobの調整が難関であるためペンディング中です。
また、エレメンタルシンパシーの習得レベルによる差はなさそうでした。


精霊のASPD上限が179っぽいのはちょっと残念ですねぇ。
ASPD193とか行ければまた面白い切り口があったかもしれませんが。
口惜しいですが大鷲は売ろう。

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