【ROSNS再掲】雑記:精霊の不思議

ソーサラーの精霊ですがよくわからないことが多いですねぇ。

例えば画像のように精霊はノックバックしなかったり(VEのほか、JTでもやはりノックバックせず)、呪いに掛からなかったり。
20170423_001

20170423_002

混乱に掛かることを考えると、精霊のLukは0になっているのかしら?
それも召喚者のステに影響を受ける可能性もあるし・・・。

精霊の特性をしっかり調べることで新しい可能性が見いだせそうですし、機会を見つけて研究したいところですね。

-----以下ROSNSコメント(お名前はマスク化してます)-----
1.Zさん
精霊はほんと不思議なことわからないことがいっぱいですよねw

状態異常にバンバンかかるけど
呪いだけはならないからLuk0なのかなぁ…
召喚者のステで変動するとLuk0崩れちゃうから
ステは固定でMATKとかDEFだけ影響があるのかなーとか予想してみたり。
そうなると高STRでバキュームにかからないのかなとか。

ただ、状態異常にかかるからボス属性ではない
にもかかわらずノックバックしないことを考えると
プレイヤーやモンスターとは違う特殊な設定があることも考えられますねw

私が最近気になった特性は
遠距離の固定砲台型モンスターの射程に入っても
なぜか精霊は攻撃されないという不思議なことが…w
深淵の回廊の天下大将軍のときに感じてて、ETのイカ足で確信しましたw

2.SIA
>Zさん
色々と不思議なことがありますよねぇ。
ソーサラー側のステータス(HPとかも含む)によっても変動する能力がありますが、それがどこまで影響するのか、とか。

>プレイヤーやモンスターとは違う特殊な設定があることも考えられますねw
おっしゃられているようにノックバックについては特殊な設定と考えてよさそうですし、他にも何かあったりするのかしら?

>遠距離の固定砲台型モンスターの射程に入ってもなぜか精霊は攻撃されないという不思議なことが…w
固定砲台型モンスターについては気づきませんでした。
情報ありがとうございます~。


精霊はソーサラーにとって必要不可欠と言っても過言でないほどの存在ですし、少しずつでも理解できるよう時間をとって試してみますね。

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